我之前写过一篇基于JS的石头剪子布程序 《JavaScript写的一个石头剪子布游戏,大家进来玩玩吧!》,今天又基于Python写了一个实例,这里边的算法有点特殊但一时也想不到一个好的算法规律。
Python Code
# encoding=UTF-8
# 石头剪子布 程序
import random
# 定义石头剪子布字典
dict = {1:'剪子',2:'石头',3:'布'}
for row in dict:
print '编号:',row,' = ',dict[row]
print '您出什么?'
loop = True
while loop:
you = raw_input('请输入编号回车: ')
try:
you = int(you)
if you>=1 and you<=3:
loop = False
else:
print '请输入 1-3 范围内的编号'
except Exception,e:
print '请输入正确的数字编号'
dn = random.randint(1,3)
print '你出:',dict[you]
print '电脑出:',dict[dn]
print '结果:',
if dn==you:
print '平局'
elif (you>dn and you-dn==1) or you+2==dn:
print '你胜'
else:
print '电脑胜'
Run:
编号: 1 = 剪子
编号: 2 = 石头
编号: 3 = 布
您出什么?
请输入编号回车: 3
你出: 布
电脑出: 石头
结果: 你胜